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三维角色动画师: |
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▼具体要求 |
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1、美术或相关专业,大专以上学历。 |
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2、热爱三维电影事业,有良好的团队意识,良好的 |
| 职业道德及文化素养和积极向上的进取精神。 |
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3、一年以上影视公司角色及其动画制作经验。 |
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4、对角色动画规律有相当认识,动作感觉良好,善 |
| 表演。 |
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5、熟练使用MAYA、PHOFOSHOP软件,基本的后期 |
| 制作软件。 |
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主题项目环艺设计师: |
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▼具体要求 |
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1、有一年以上景观设计相关工作经验。 |
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2、能熟练操作AUTOCAD、3DMAX软件。 |
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3、有良好的手绘景观方案能力。 |
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4、环境艺术专业大专以上学历。 |
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影视及游戏美术设计师: |
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▼具体要求 |
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1、相关美术专业毕业,有良好的手绘能力。 |
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2、熟悉了解各类时尚元素,对电影与游戏有极大的 |
| 热情,熟悉电影的创作,熟悉流行电子游戏。 |
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3、有一年以上工作经验,有传统二维动画经验者优先。 |
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4、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等软件。 |
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影视策划师: |
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▼具体要求 |
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1、熟悉国内外主流电影,尤其是动画类影片。 |
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2、思维敏捷,有良好的文字功底。 |
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3、有一年以上相关工作经验,有影视创作工作经验 |
| 者优先。 |
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4、本科以上学历。 |
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游戏策划师: |
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▼具体要求 |
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1、熟悉各类电子游戏,热爱游戏事业。 |
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2、有一年以上游戏策划相关工作经验。 |
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3、较好的沟通能力和一定的文字功底。 |
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4、本科以上学历 |
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综合软件开发人员: |
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▼具体要求 |
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1、工科物理、机械设计、应用数学、计算机等相 |
| 关专业本科以上学历。 |
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2、有两年以上C++开发经验。 |
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3、有硬件控制平台开发经验。 |
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4、具有物理、机械设计和控制方面专业知识优先。 |
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5、熟练使用Pro/E等有限元分析和设计软件优先。 |
| 工作职责: |
| 从事设备驱动、硬件控制等应用软件研发。 |
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游戏软件开发人员: |
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▼具体要求 |
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1、熟悉VC与C++语言开发,有一年以上开发经验。 |
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2、计算机本科以上。 |
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游戏引擎开发人员: |
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▼具体要求 |
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1、熟悉VC与C++语言开发。 |
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2、有一年以上PC或PS2游戏开经验者。 |
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3、具备以下任一条者优先录用: |
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* 熟悉maya mll插件开发者。 |
| * 有角色动作控制处理经验者。 |
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* 有物理模拟处理经验者。 |
| * 有大型网络服务、客户端引擎开发经验者。 |
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游戏界面制作人员: |
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▼具体要求 |
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1、一年以上相关工作经验,了解游戏界面制作的 |
| 要求,对各种游戏界面和流程界面的排列有比较深 |
| 的认识,能够根据游戏风格自行设计版面,并使风 |
| 格能够统一。 |
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2、良好的美术基础,相关艺术类专业毕业。 |
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3、熟练掌握Photoshop,Coreldraw等相关而为软件。 |
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三维游戏场景制作人员: |
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▼具体要求 |
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1、一年以上相关工作经验,能够承担大型场景制 |
| 作,精通材质和光效方面的知识,了解游戏场景的 |
| 制作要求。 |
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2、良好的美术基础,相关艺术类专业毕业。 |
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3、熟练掌握Maya,Photoshop等相关软件。 |
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三维建模师: |
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▼具体要求 |
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1、美术或相关专业,大专以上学历。 |
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2、热爱三维电影事业,有良好的团队意识,良好的 |
| 职业道德及文化素养和积极向上的进取精神。 |
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3、一年以上影视公司三维建模经验。 |
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4、能够用MAYA建模,并有深厚的色彩、灯光和造 |
| 型基础 |
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三维特效师: |
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▼具体要求 |
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1、美术或理工科专业,大专以上学历。 |
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2、热爱三维电影事业,有良好的团队意识,良好的 |
| 职业道德及文化素养和积极向上的进取精神。 |
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3、一年以上影视公司三维特效制作经验。 |
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4、对MAYA的刚体、柔体、PaintEffects、毛发、布 |
| 料、表达式、mel语言有所了解。 |
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5、熟练掌握MAYA的粒子系统、流体等模块。 |
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